INICIATIVA:

Modo Simples: Cada jogador lança um dado. Quem obtiver o maior número age primeiro.

Modo Realista: Agem primeiro os personagens que possuírem os valores mais altos de Deslocamento. Em caso de empate, agem primeiro os que possuírem maior Velocidade Básica. Se o empate persistir, age primeiro quem obtiver o melhor resultado em um dado.

Modo Misto: Ambos os lados da batalha lançam um dado, que é somado ao Deslocamento dos personagem que o integram. Deste ponto em diante, resolve-se como no Modo Realista.

GURPS – Regras de Combate – Iniciativa
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