Retornando para casa

Parte de autoria pessoa, parte do próprio cenário (ver créditos no final), Diogo Coelho nos apresenta sua primeira (de muitas) postagem nesta Casa – Orbe dos Dragões. Andrea vislumbra os Vales depois... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Um Merlin desafiado – a Cantora Escarlate

Para ver “um Merlin desafiado: a Taverna do Anão de Pedra, clique aqui. Um Merlin desafiado: a Cantora Escarlate Intrigado com os estrangeiros, o arcano decidiu que teria que aprofundar sua investigação... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Um Merlin desafiado – a Taverna do Anão de Pedra

Para ver o episódio anterior,  um Merlin desafiado, clique aqui. Comentários do Mestre Apresento o resumo da aventura de mais um dos maiores heróis deste cenário, Merlin Kraver Kravinoff, na crônica “Um... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Um Merlin desafiado

Comentários do mestre Essa foi uma aventura jogada no dia 10/11/2015, com o arquimago Kraver Kravinoff, mais conhecido como o mago Merlin, personagem jogado por Bruno Gonçalves. Seu personagem tem como traços... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vila da Pratinha – inusitada descoberta

Para ver caçada Insana em Vila da Pratinha – encontro marcado, clique aqui. A dupla adentrou o Bosque dos Perdidos através da trilha que encontraram no limiar da Fazenda dos Jonathans, em... Leia mais »

Como mosca numa teia podre, parte 9 – Berdan o lívido

Para ver a parte 8, tragédia revelada, clique aqui. Berdan, o lívido. Com a verdade revelada e recuperando-se do momento de emoção e dos efeitos do soterramento que quase os devorou eles... Leia mais »

Como moscas numa teia podre, parte 8 – tragédia revelada

Para ver o capítulo anterior, uma mina de mortos, clique aqui. Tragédia revelada Cobertos pela poeira e pelos fragmentos de escombros que haviam acabado de cair, quase que por cima de suas... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Raças Fantásticas

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Grandes Mudanças de D&D 5 em Relação ao D&D 3.5

O sistema D&D 5ª Edição traz uma série de mudanças em relação as edições anteriores. O jogo se tornou mais simples e mais focado no que interesse: história, aventura e interpretação. Neste... Leia mais »

Como moscas numa teia podre, parte 7 – uma mina de mortos

Para ver a parte 6, trabalhadores eternos, clique aqui. Uma mina de mortos Esqueletos de mineradores svirfneblins começaram a surgir na passagem para a câmara, dando início a um difícil combate. A... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Vantagens

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Como moscas numa teia podre, parte 6 – trabalhadores eternos

Para ver como moscas numa teia podre, parte 5 – seguindo o fantasma rumo ao desconhecido, clique aqui. Trabalhadores eternos A comitiva prosseguiu por mais algumas horas por aquele caminho regular, mas... Leia mais »

Como moscas numa teia podre, parte 5 – seguindo o fantasma rumo ao desconhecido

Para ver como moscas numa teia podre, parte 4 – macabra descoberta, clique aqui. Seguindo o fantasma rumo ao desconhecido Thunderlad, se espantou, desvencilhou-se de Juliette que o soltou relutantemente e ficou... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vila da Pratinha – encontro marcado

Para ver estórias relacionadas, clique abaixo: Para ver Caçada Insana, clique aqui. Para ver Caçada Insana em Vila da Pratinha, primeira parte, clique aqui. Para ver “a Lei de um Paladino, clique aqui.... Leia mais »

Como moscas numa teia podre, parte 4 – macabra descoberta

Última aventura: Como moscas numa teia podre, parte 3 – o guia, clique aqui. Personagens envolvidos:  Juliette Tasselroff – endoariana (humana) – ladina Forflin dos Muitos Livros – anão da montanha –... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vila da Pratinha – o terceiro diabo

Para ver estórias relacionadas, clique abaixo: Para ver Caçada Insana, clique aqui. Para ver Caçada Insana em Vila da Pratinha, primeira parte, clique aqui. Para ver “a Lei de um Paladino, clique aqui.... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vila da Pratinha, primeira parte

Para ver aventuras relacionadas, clique abaixo: O Resgate do Reino dos Cavaleiros Sagrados, clique aqui. Caçada Insana, clique aqui. Caçada Insana em Vilaverde, clique aqui. O Retorno de Fênix, clique aqui. Um... Leia mais »

GURPS True High Fantasy – Capítulo I – Criação de Personagens

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com a 4ª Edição e modificado conforme a necessidade, com o objetivo de facilitar a... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vilaverde, parte final

Para ver a terceira parte, clique aqui. Personagem envolvido: Markin S’man Tinthalion Prólogo de o passageiro das trevas A medida que seguiu seu caminho rumo a saída daquele bosque, durante sua jornada... Leia mais »

Bissel

ESTATÍSTICA DO REINO Nome oficial: Bissel Soberano: Sua Graça Suave Larrangin, o Marquês de Bissel Governo: Monarquia, devido a fidelidade fronteiriça com Veluna, o Marquês é eleito pelos Cavaleiros do Tempo Capital: Pellak Principais... Leia mais »

Ahlissa

ESTATÍSTICAS DO REINO Nome oficial: Reino Unido de Ahlissa Soberano: Sua Majestade Transcendente Imperial, Imperador Xavener I, o Grande Príncipe da Kalstrand, Coroado Chefe da Casa Darmen. Governo: Império com regência hereditária;... Leia mais »

Olidammara – O Bardo dos Deuses

Olidammara (ó-lí-dam-ma-rá), o Velho Risonho, é a divindade que protege muitos ladrões e bardos. Ele é descrito como um errante ou vagabundo, um homem esbelto, com cabelo de cor castanha e barba... Leia mais »

Rudd – Dama da Sorte e do Sucesso

Rudd (rú-di) é uma mulher que ascendeu à divindade com a ajuda de Olidammara. Seus traços raciais são de uma mulher Oerid vestindo roupas justas e coladas com um manto azul adornando-a.... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vilaverde, terceira parte

Para ver a segunda parte, clique aqui. ****************************************** A dupla prosseguiu sua jornada pela mata, seguindo a trilha por um trecho longo e acidentado durante quase o dia todo, até chegarem numa... Leia mais »

Aventura CaLuCe: Caçada Insana em Vilaverde, segunda parte

Para ver a primeira parte, clique aqui. Enquanto conversaram, era possível verem os vapores da condensação de suas falas, que divergiam entre permanecerem naquele local para um breve descanso, ou prosseguirem na... Leia mais »
Latifa

A Cidade Perdida de Luckendor, 2ª Parte: A Águia, a Coruja e a Serpente, sessão IV

No dia 18/10/2015, de 09:00 as 12:00 ocorreu a 12ª sessão online de Arzien via Roll20 com o Grupo 2. A sessão contou com a presença de 100% dos jogadores. Nessa sessão... Leia mais »

Terra dos Escudos

ESTATÍSTICAS DO REINO Nome oficial: Reino Santo do Fiel Escudo Soberano: A mais honrosa senhora, Condessa Katarina, Lady Amazona de Walwort Governo: República, decidida por nobres locais Capital: Critwall Principais Cidades: Admundfort... Leia mais »

Nerull

Nerull (nê-rul) é o deus Flã da morte, escuridão, assassinato, e do crime. Ele é conhecido como o Ceifador, o Inimigo de Todo o Bem, aquele que sente ódio pelo que é... Leia mais »

Istus

Istus (is-tûs) é a deusa do Destino, Adivinhação, Futuro, e Honestidade. Ela é conhecida como a Senhora do Nosso Destino, Sem cor e de todas as cores. Istus é a mais poderosa... Leia mais »

Verbobonc

ESTATÍSTICA DA CIDADE LIVRE  Nome Oficial: Viscondado e Cidade de Verbobonc Soberano: Nobre Lorde, Visconde Langard de Verbobonc, Defensor da Fé Governo: Reino semi-independente, vinculado ao Arquiclericato de Veluna, quase autônomo. Capital:... Leia mais »