GURPS – Vantagem Racial – ST de Golpe

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ST de Golpe (5 Pontos/Nível)

Cada nível dessa vantagem acrescenta um ponto à ST da criatura apenas para fins de cálculo do dano causado por seus golpes (GDP e Bal.) e da distância em que ela é capaz de arremessar objetos.

Se a criatura comprou a sua ST “padrão” com as Limitações “Tamanho” e/ou “Sem Membros Manipuladores”, aplique-as também à vantagem ST de Golpe.

Limitação Especial – Apenas Um Tipo de Ataque Natural (-60%): A ST de Golpe da criatura afeta apenas um dos seus ataques naturais (a mordida, um Golpeador específico, etc.).

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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