Acalmar Animal (Comum)

Essa mágica permite ao operador acalmar um único animal, de modo que ele recebe um bônus igual ao dobro da energia nela investida no Teste de Reação feito pelo alvo em relação a si.

Duração: Permanente, até que alguma coisa perturbe o animal novamente.

Custo: 1 a 3.

Pré-Requisito: Empatia com Animais ou a mágica Persuasão.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.

Custo em energia para criar: 600.

GURPS – Magia – Acalmar Animal
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