GURPS – Magia – Testar Comida

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Testar Comida (Informação)

Esta mágica permite ao operador saber se determinada substância é comestível (i. e. não é venenosa, não está deteriorada e não possui corpos estranhos em seu interior), embora não seja capaz de revelar informações acerca do seu sabor e valor nutricional ou se ela está sob o efeito de alguma magia.

Custo: 1 para testar uma única refeição ou garrafa de vinho; 3 para testar toda comida e bebida existente em uma área de um metro de raio.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia.

Custo em energia para criar: 100.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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