Dando continuidade a abordagem mais detalhada das raças em Pathfinder, segue uma das raças básicas mais engraçadas, carismáticas e destemidas: HALFLING!

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Muitas vezes esquecidos por causa de seu tamanho, os halflings possuem uma incrível capacidade de se inserir à grande narrativa do mundo em torno deles. Rápidos, destros e com uma enorme força de vontade, eles se misturam as sociedades das outras raças e rapidamente se tornam indispensáveis dentro delas.

Embora o estereótipo os associe a ladrões pelas outras raças, ainda que com uma abundância de exemplos de prodigiosos ladinos, halflings podem assumir um vasto repertório de importantes papéis. Halflings são facilmente adaptáveis e embora sua curiosidade os coloque frequentemente em apuros, a maioria dos halflings enfrentam as adversidades com uma tenacidade e coragem que desmente sua pequena estatura.

Halflings raramente vivem em comunidades segregadas, mas seu parentesco cultural com outros halflings lhes fornece uma conexão tácita com seu povo.

Pathfinder_Halfling05 Halflings em Pathfinder

HALFLINGS AVENTUREIROS

Halflings que optam por se tornar aventureiros, muitas vezes favorecem a utilizar armaduras leves e armas que possam contribuir com sua destreza, enfatizando uma variedade de habilidades para estarem ao alcance em qualquer ocasião. Embora raramente procure brigas, a sua insaciável curiosidade muitas vezes o leva em linha reta frente o perigo.

Alquimista: A curiosidade natural dos halflings os guia à experimentação, e reforça uma tendência para a alquimia, onde novas e incendiárias (as vezes literalmente) descobertas sempre são reveladas.

Bárbaro: Apesar de raças maiores rirem da possibilidade de um halfling bárbaro, poucos os fazem a frente de um. Embora mais fraco que muitos outros bárbaros, a pura fúria de um halfling pode pegar muitos adversários desprevenidos.

Bardo: Halflings adoram cantar, dançar e celebrar, e bardos são seus artistas magistrais com o dom de entreter. Halflings bardos são vistos em luxuosos salões, grandes teatros, porém também são susceptíveis a ser encontrados na estrada, trazendo alegria para as cidades por onde passam.

Cavaleiro: Halflings podem ser pequenos demais para se tornar mestres em equitação, mas montados em pôneis, cachorros, ou seres mais exóticos, um halfling pode ser um rival maior que muitos cavaleiros, levando soldados para a batalha com total destemor e inspirando grande heroísmo com sua habilidade e dedicação.

Clérigo: Halflings possuem uma fidelidade duradoura, e quando devotos de alguma divindade, transportam essa fidelidade a seu deus. Seu bom humor, curiosidade e capacidade de se misturar em sociedades com facilidade os torna missionários naturais.

Pathfinder_Halfling04-464x600 Halflings em Pathfinder

Druida: Embora halflings estejam mais voltados para a civilização, alguns druidas encontram consolo e esclarecimento nas selvas, e em outros aliados como os animais.

Guerreiro: Halflings são muitas vezes a menos sanguinária das raças, mas eles apreciam, entendem e valorizam um guerreiro treinado capaz de defender seus parentes.

Inquisidor: Com sua capacidade de se misturar com a paisagem e escutar sem ser notado, os halflings obtêm informações clandestinas com muita facilidade, e isso combinado com sua curiosidade os torna inquisidores perfeitos, especialmente adequados para investigar outras raças.

Monge: Muitos halflings buscam uma vida simples de devoção e dedicação ao caminho do equilíbrio. Com sua placidez e aparência inofensiva (aparentemente) e sua dedicação ao trabalho duro os monges se misturam a maioria das comunidades halflings.

Oráculo: Embora oráculos halflings sejam raros, em lugares onde a raça halfling é oprimida ou escrava, oráculos desta raça são mais comuns, agindo em segredo em centros espirituais dentro de uma comunidade. Oráculos halflings veneram os espíritos da terra, da natureza e até mesmo de heróis passados.

Paladino: Dado ao elevado valor que dão à comunidade, muitos halflings aspiram ser paladinos. Inimigos que subestimam esses guerreiros sagrados rapidamente aprendem com o erro.

Patrulheiro: Halflings podem não ser conhecidos pela caça, mais pela sua grande capacidade de adaptação. Muitos patrulheiros halflings são especialistas em resgatar pessoas perdidas, e desbravar matas selvagens, ou cidades violentas, eles possuem grande perspicácia tática e em conjunto com seu companheiro animal (que por vezes atua como montaria) eles são excelentes rangers.

Ladino: Ladino é a classe mais estereotipada desta raça, tornando-os famosos e conhecidos pela sua criatividade, astúcia e ousadia. Com seu passo leve e mãos ágeis, os halflings são ladrões e batedores de carteira naturais, um fato não negligenciado por seus detratores.

Feiticeiro: Halflings feiticeiros muitas vezes mantem suas habilidades mágicas escondidas até que consiga pegar adversários desprevenidos, e muitas vezes eles usam de encantamentos para melhorar a sua capacidade de persuasão singular ou evocações impressionantes que fazem sua dimensão parecer irrelevante.

Invocador: Halflings são infinitamente curiosos, e alguns buscam o caminho da convocação para explorar a miríade de formas que a vida mágica pode assumir. Seus eidolons são extravagantes e multicoloridos, com um aspecto tão selvagem quanto a imaginação de seus invocadores.

Bruxo: Embora os halflings tenham uma reputação de ingênuos, eles também tendem a coletar segredos, e alguns seguem este caminho para o chamado supersticioso da bruxaria, tornando-se sábios, herboristas e caçadores de conhecimento enlouquecidos.

Mago: Magos halflings muitas vezes procuram os segredos arcanos através da combinação de curiosidade e um desejo de extrapolar o seu tamanho e força perante as outras raças. Como resultado eles tem grande preferência por feitiços que contenham explosões e cores.

Pathfinder_Halfling03-600x600 Halflings em Pathfinder

TRAÇOS RACIAIS

As seguintes características raciais podem ser selecionadas em vez das características raciais existente no descritivo da raça halfling no livro básico de regras. Consulte seu DM antes de selecionar uma destas novas opções.

Covarde: Enquanto a maioria dos halflings são destemidos, alguns são mais ariscos, tornando-se particularmente alertas. Halflings com este traço racial adquirem um bônus de +1 em testes de iniciativa e +1 nas jogadas de ataque quando estiverem flanqueando. Eles sofrem -2 nos testes de resistência envolvendo medo e não adquirem bônus de moral em testes envolvendo medo. Quando sob efeito de medo, a sua velocidade base aumenta em 3m e adquirem um bônus de 1 na classe de armadura. Este traço racial substitui a característica “Destemido e Sorte dos Halflings”.

Golpe Baixo: Alguns halflings sabem como atacar criaturas maiores, halflings com essa característica ganham um bônus de +1 em seus testes para confirmar acerto crítico contra oponentes maiores que ele. Este traço racial substitui a característica “Sentido aguçados”.

Explorador: Alguns halflings são especialistas em combate montado. Halflings com esse traço ganha um bônus de +2 em adestrar animais e cavalgar. Este traço racial substitui a característica “Passos firmes”.

Focado: Halflings com esse traço são focados em trabalhar duro e no senso comum. Halflings com essa característica racial ganha um bônus de +2 em testes de Ofícios e Sentir motivação contra ilusões. Este traço racial substitui a característica “Destemido e Passos firmes”.

Mesclar-se as Sombras: Halflings possuem uma discrição incrível, mesmo quando atravessa áreas obstruídas. Halflings com esse traço racial reduzem a penalidade em testes de furtividade em 5 e em 10 para se esconder. Este traço racial substitui a característica “Passo Firme”.

Sob os pés: Halflings treinam duro para aprender como combater inimigos maiores. Halflings com esse traço racial ganham um bônus de esquiva de +1 na CA como inimigos maiores e testes de reflexos para evitar ataques de atropelar. Este traço racial substitui a característica “Sorte dos Halflings”.

Viajantes: Halflings amam viagens e mapas. Aqueles que possuem este traço racial recebem um bônus de +2 em Conhecimento (geografia) e sobrevivência. Quando utilizar feitiços ou habilidades que melhoram seu deslocamento, o halfling deve ser tratado como se tivesse um nível de conjurador a mais. Este traço racial substitui a característica “Sorte dos Halflings”.

Lançador: Halflings são especialistas no uso de fundas. Halflings com esse traço racial pode recarregar uma funda como uma ação livre. Recarregar uma funda ainda exige as duas mãos e provoca ataques de oportunidade. Este traço racial substitui a característica “Passo firme”.

OPÇÕES DE CLASSE FAVORECIDA

Em vez de receber um ponto de perícia, ou um ponto de vida extra sempre que adquire um nível em uma classe favorecida, um halfling tem a opção de escolher entre uma série de outros bônus que dependem de sua classe favorecida. As seguintes opções estão disponíveis para todos os halflings que tem essas classes como favorecidas, e a salvo indicação contrária, o bônus aplica-se cada vez que você evoluir um nível de uma classe favorecida.

Bardo: Adicione +1/2 nos testes de blefar para enviar mensagens secretas, +1/2 para testes de diplomacia envolvendo coleta de informações e +1/2 em testes de disfarce para parecer como elfo, meio-elfo ou uma criança humana.

Clérigo: Selecione um poder de domínio concedido no 1º nível que é normalmente utilizado um número de vezes igual a 3+modificador de sabedoria do clérigo. O clérigo acrescenta +1/2 ao número de usos por dia.

Guerreiro: Adicione 1 ao DMC quando estiver resistindo a um teste de agarrar ou derrubar.

Monge: Adicione 1 ao DMC do monge quando estiver resistindo a um teste de agarrar e +1/2 ao número de ataques atordoantes que ele pode utilizar por dia.

Paladino: Adicione +1/2 a cura do paladino.

Patrulheiro: Adicione +1/3 no bônus de CA para se esquivar de inimigos maiores que o halfling.

Ladino: Escolha uma arma a partir da seguinte lista: Funda, adaga ou qualquer arma halfling. Adicione +1/2 aos testes para confirmar acertos críticos com essa arma (bônus máximo de 4). Este bônus não se acumula com foco em crítico.

Invocador: Adicione 1 ao grau de habilidade do eidolon.

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Próxima Raça a ser revelada: Humano!

Essa é uma tradução amadora realizada por Bruno de Brito, feito de fã para fãs. A comercialização é proibida e permitida apenas a Paizo que detêm os direitos autorais e reservados ao RPG Pathfinder. 

Halflings em Pathfinder
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