GURPS – Magia – Criar Objeto

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Criar Objeto* (Comum)

Esta magia permite ao operador criar qualquer tipo de objeto simples com o qual tenha familiaridade (uma espada ou taça, por exemplo), mas não um item mágico ou uma criatura viva. Existem, contudo, algumas diretrizes a serem observadas:

a) a comida produzida através do uso de Criar Objeto parecerá nutritiva mas não saciará a fome;

b) não é possível criar informação;

c) um livro só poderá ser criado se o operador houver decorado todo o seu conteúdo;

d) a qualidade estética de uma obra de arte dependerá das habilidades artísticas do próprio operador;

e) somente é possível criar aparelhos mecânicos que o operador seja capaz de construir sozinho.

O objeto continuará a existir enquanto for mantido a pouca distância de um ser vivo e racional. Logo, uma adaga poderia ser escondida na manga de um traje de gala ou entregue a um aliado, mas a arma desapareceria imediatamente se guardada em uma mochila.

Duração: Consulte a descrição acima.

Custo: 2 para cada 2,5 kg de peso do objeto criado.

Tempo de Operação: Igual ao custo, em segundos.

Pré-requisitos: AM 2+, Criar Terra e Ilusão Perfeita.

Objeto: Vara de Condão.

Custo em energia para criar: 650.[1]

[1] Não consta descrição de Objeto e Custo em energia para criar no GURPS Magia 4ª Edição.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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