Curar Planta (Área)

Esta mágica cura todo o dano causado às plantas que se encontrem dentro da sua área de efeito e as livra de doenças e parasitas, desde que no momento da conjuração elas ainda estejam vivas.

Duração: Permanente.

Custo Básico: 3. Árvores maiores do que um broto ou muda ocupam uma área de pelo menos três metros de raio.

Tempo de Operação: 1 minuto.

Pré-requisito: Identificar Planta.

Objeto: Cajado (deve tocar o alvo da mágica).

Custo em energia para criar: 400.

GURPS – Magia – Curar Planta
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