GURPS – Magia – Retardar Fogo

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Retardar Fogo (Área)

Esta mágica diminui a velocidade com que as chamas que estejam dentro da área de efeito queimam, o que reduz proporcionalmente o dano causado por elas e a sua taxa de consumo de combustível. Se conjurada sobre um Elemental do Fogo ou outra criatura que possua a vantagem Corpo de Fogo, Retardar Fogo produz efeitos semelhantes aos da magia Retardar. Além disso, ela resiste à mágica Acelerar Fogo.

Duração: 1 minuto.

Custo Básico: Por um custo de 2 pontos de energia a velocidade com que as chamas queimam é dividida por 2. Por um custo de 3 pontos de energia ela é dividida por 3 e assim por diante. O mesmo para manter.

Pré-requisito: Extinguir Fogo.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. É necessário incorporar um rubi ($ 500) e um ônix negro ($ 500) ao item.

Custo em energia para criar: 350.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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