GURPS – Vantagem Racial – Período de Vida Estendido

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Período de Vida Estendido (5 Pontos/Nível)

As fases de um ciclo de vida padrão são as seguintes: fim da adolescência aos 18 anos, maturidade aos 32 e início da velhice (com os testes correspondentes) aos 50. Um nível desta vantagem racial dobra todos esses valores: fim da adolescência aos 36, maturidade aos 64, velhice aos 100, com os respectivos testes sendo feitos de dois em dois anos, acelerando-se aos 140 e 180 anos. Dois níveis dessa vantagem triplicam esses valores base e assim por diante.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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