Vínculo (+10% ou +20%)

A criatura é capaz de utilizar dois ou mais poderes ao mesmo tempo, como se eles fossem uma única habilidade. Se os poderes vinculados possuírem valores idênticos de TR, Prec., ½ Dano, Max, CdT e Rco, é possível realizar um só teste de ataque para ambos, embora o dano causado por cada um deles precise ser calculado separadamente.

Custo: +10% se as habilidades modificadas estiverem vinculadas em caráter permanente e por isso somente possam ser usadas em conjunto; +20% se as habilidades modificadas puderem ser usadas em conjunto ou separadamente.

Observe que:

a) É preciso aplicar essa Ampliação à cada poder ou habilidade que se pretenda vincular.

b) Se um poder for modificado pela versão mais barata de “Vínculo” (+10%) e o outro pela versão mais cara (+20%), o primeiro apenas poderá ser utilizado em conjunto com o segundo, mas este último é passível de uso em separado.

c) Se um grupo de habilidades for modificado pela versão mais cara de “Vínculo” (+20%), poderão ser utilizadas tanto separadamente quanto em qualquer combinação desejada pelo jogador.

GURPS – Ampliações – Vínculo
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