Resistível (Variável)

Essa Limitação somente pode ser aplicada à Ataques Inatos que causem dano por Fadiga ou Tóxico e deve ser combinada com “Agente Sanguíneo”, “Agente de Contato”, “Agente Respiratório”, “Condicionado à Outra Habilidade” ou “Baseado nos Sentidos”. Ela tem por objetivo simular o funcionamento de um veneno, doença ou outra ameaça similar no organismo da vítima, que passa a ter direito à um teste de HT (ou outro atributo considerado pertinente pelo Mestre, previamente definido) para resistir aos efeitos do ataque em questão.

Custo: -5% se o teste de resistência for submetido à um redutor de -5; -10% se o teste de resistência for submetido à um redutor de -4; -15% se o teste de resistência for submetido à um redutor de -3 e assim por diante.

Se um Ataque Inato Resistível também possuir a Ampliação “Cíclico”, a vítima tem direito à um teste de resistência por ciclo, inclusive o primeiro. Obtendo sucesso em um desses teste ela não sofrerá mais qualquer dano.

GURPS – Limitações – Resistível
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