Caminhar sobre a Água (Comum)

Esta mágica permite ao alvo se mover sobre a superfície da água como se ela fosse sólida (velocidade igual ao seu Deslocamento em terra).

Duração: 1 minuto.

Custo: 3 para fazer, 2 para manter.

Tempo de Operação: 4 segundos.

Pré-requisito: Moldar Água.

Objeto: Cajado, vara de condão, joia ou roupa. Afeta apenas o próprio usuário.

Custo em energia para criar: 500.

GURPS – Magia – Caminhar sobre a Água
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