GURPS – Magia – Condensar Vapor

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Condensar Vapor (Área)

Transforma o vapor que estiver dentro da área de efeito em água líquida, cuja temperatura será igual à temperatura ambiente.

Duração: Até que a água evapore naturalmente.

Custo Básico: 1 (mínimo 2).

Tempo de Operação: 10 segundos.

Pré-requisitos: Frio ou Ferver Água.

Objeto: Cajado, vara de condão ou joia. É necessário incorporar uma esmeralda ($ 100) ao item.

Custo em energia para criar: 300.

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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