GURPS – Metacaracterística – Corpo de Gelo

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Corpo de Gelo (199 Pontos)

O corpo da criatura é feito de gelo, o que lhe confere as seguintes características:

a) Adaptação ao Terreno – Gelo (5 Pontos);

b) Escorregadio+3 (6 Pontos);

c) Frágil – Quebradiço (-15 Pontos);

d) Fraqueza (1d/min.) – Calor Intenso* (-12 Pontos);

e) Imunidade à Riscos Metabólicos (30 Pontos);

f) Invulnerabilidade – Frio/Gelo (100 Pontos);

g) Resistência à Dano+3 (15 Pontos);

h) Resistência à Pressão III (15 Pontos);

i) Resistência ao Vácuo (5 Pontos);

j) Respiração Desnecessária (20 Pontos);

l) Selado (15 Pontos);

m) Tolerância à Ferimentos – Homogêneo e Sem Sangue (45 Pontos);

n) Vulnerabilidade (x2) – Ataques Baseados em Fogo/Calor (-30 Pontos).

* Variável (-40%).

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Sobre o Autor: Sandro Moraes

Mestre das campanhas "O Segredo Enterrado no Gelo" e "Tirania dos Dragões", ambos ocorridos no cenário de Forgotten Realms. Mestra também no cenário de Golarion, em "O Mestre da Fortaleza Caída" e mais recentemente O Chamado de Cthulhu. Entusiasta do sistema GURPS, em especial High Fantasy, mestra e joga Pathfinder, Starfinder e D&D 5ª Edição.

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