Orbe dos Dragões

Cenários, Aventuras e Sistemas de RPG

Category: GURPS

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GURPS, True High Fantasy

GURPS – Vantagem Racial – Braços Extras

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Limitações – Atraso

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Clericato – Ranger

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Clericato – Paladino

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Clericato – Druida

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Clericato – Clérigo dos Deuses

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Clericato – Algoz

GURPS, True High Fantasy

GURPS True High Fantasy – Modelos de Clericato Genéricos

GURPS, True High Fantasy

GURPS True High Fantasy – Capítulo III – Magia Divina

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Vantagem – Serviçal Demoníaco

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Desvantagem Racial – Amedronta Animais

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Desvantagem – Características Perturbadoras

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Vantagem – Familiar

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Vulcão

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Terremoto

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Terra para Pedra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Terra Essencial

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Terra para Ar

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Terra para Água

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Tempestade de Areia

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Soterramento

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Projétil de Pedra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Predizer o Movimento da Terra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Petrificação Parcial

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Pedra para Terra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Pedra para Carne

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Moldar Terra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Localizar Terra

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Localizar Passagem

GURPS, True High Fantasy

GURPS – Magia – Jato de Lama

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