A Cidadela sem Sol – Episódio 18 – Segundo Ato – Uma Mentira Inocente (D&D 5ª Edição)
Acompanhem conosco o desenrolar de mais um episódio da aventura “A Cidadela sem Sol” para D&D 5ª Edição, mestrada pelo DM Sandro Moraes como parte do projeto “Aventuras nos Reinos Esquecidos”, onde os jogadores interpretam bravos heróis dispostos a enfrentar os perigos que espreitam no continente de Faerûn e mais além.
A narrativa possui um tom de leve, épico e divertido, com foco na ação e nos combates.
Personagens
Alekos Kyriakos – Sátiro – Druida (Gabriel)
Brinja Ashenforge – Anã das Montanhas – Guerreira (Mayana)
Calaxan Ghenaar – Draconato – Feiticeiro (Carlos)
Fel’Annor – Alto Elfo – Ladino (Guilherme)
Rydant Bryvimian – Aasimar – Paladino (Marcos)
Sinopse do Episódio
Depois de derrotarem Belak, o Proscrito, e a maligna Árvore Gulthias, os aventureiros iniciam o caminho de volta à superfície. Quando terminam de escalar o fosso que leva até a sala do trono de Durnn, são recebidos por Yusdrayl, que aproveitou a oportunidade para se apoderar do território dos goblins. A Rainha Feiticeira dos kobolds está ansiosa para saber o que aconteceu com Calcryx. Talvez uma mentira inocente seja necessária para salvar os heróis…
Sobre o Dungeons & Dragons 5ª Edição
O Dungeons & Dragons, comumente abreviado como D&D ou DnD, é um jogo de interpretação de papéis de alta fantasia criado por Gary Gygax e Dave Arneson. Os jogadores criam personagens que embarcam em aventuras imaginárias onde enfrentam monstros, reúnem tesouros, interagem entre si e ganham pontos de experiência para se tornarem mais poderosos à medida que o jogo avança. O D&D se destaca dos wargames tradicionais por permitir que cada jogador controle um personagem específico ao invés de um exército. Miniaturas ou marcadores em um tabuleiro quadriculado são ocasionalmente utilizados para representar esses personagens. O D&D também inovou ao apresentar o conceito de Mestre de Jogo (Dungeon Master ou DM, no original), que atua ao mesmo tempo como juiz e narrador, descrevendo o cenário onde as aventuras ocorrem e solucionando eventuais conflitos sobre a aplicação das regras.
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