GURPS – Magia – Recuperar Energia

9 anos ago

Recuperar Energia (Especial) Esta mágica aumenta a velocidade com que o operador recupera seus Pontos de Fadiga da forma descrita…

GURPS – Magia – Recuperar Audição

9 anos ago

Recuperar Audição (Comum) Esta mágica restaura a audição do alvo temporariamente, pouco importando o motivo pelo qual ele a perdeu…

GURPS – Magia – Neutralizar Veneno

9 anos ago

Neutralizar Veneno (Comum) Esta mágica elimina um tipo de veneno do corpo do alvo. O operador sofre um redutor de…

GURPS – Magia – Neutralização Instantânea de Veneno

9 anos ago

Neutralização Instantânea de Veneno* (Comum) Esta mágica funciona como a magia Neutralizar Veneno, exceto pelo seguinte: a) Ela age de…

GURPS – Magia – Leitura do Corpo

9 anos ago

Leitura do Corpo (Informação - Resistível por Vontade) Esta mágica cria uma "imagem" visual e tátil do interior do corpo…

GURPS – Magia – Interromper Sangramento

9 anos ago

Interromper Sangramento (Comum) Essa mágica impede que o alvo continue sangrando, como se houvesse sido tratado por alguém que possua…

GURPS – Magia – Interromper Envelhecimento

9 anos ago

Interromper Envelhecimento* (Comum) Esta mágica impede que o alvo envelheça por um mês. Contudo, uma segunda magia somente pode ser…

GURPS – Magia – Despertar

9 anos ago

Despertar (Área) Essa mágica desperta as criaturas que se encontrem dentro da área de efeito, deixando-as em estado de alerta…

GURPS – Magia – Descanso Final

9 anos ago

Descanso Final (Comum) Quando conjurada sobre um cadáver, Descanso Final impede que ele seja afetado por mágicas pertencentes à Escola…

GURPS – Magia – Depurar

9 anos ago

Depurar (Comum) Esta mágica remove corpos estranhos dos tecidos do alvo, incluindo bactérias e parasitas externos, espinhos, farpas, cabeças de…

This website uses cookies.