GURPS – Magia – Escudo Antiprojéteis

9 anos ago

Escudo Antiprojéteis (Comum) Esta magia desvia qualquer projétil (inclusive os de natureza mágica) de sua trajetória antes que atinjam o…

GURPS – Magia – Escudo

9 anos ago

Escudo (Comum) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela…

GURPS – Magia – Domo de Força

9 anos ago

Domo de Força (Área) Esta magia funciona como a mágica Domo Climático, exceto pelo fato de que o Domo de…

GURPS – Magia – Domo Absoluto

9 anos ago

Domo Absoluto (Área) Esta magia protege a área de efeito de ataques físicos e mágicos, combinando os efeitos das magias…

GURPS – Magia – Devolver Projétil

9 anos ago

Devolver Projétil (Bloqueio) Esta magia faz com que um projétil (inclusive os de natureza mágica) ricocheteiem no alvo e retornem…

GURPS – Magia – Detectar Veneno

9 anos ago

Detectar Veneno (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem substâncias tóxicas na área de efeito, além de…

GURPS – Magia – Braço de Ferro

9 anos ago

Braço de Ferro (Bloqueio) Esta mágica deixa o braço do operador mais resistente que o ferro, permitindo que ele seja…

GURPS – Magia – Bloquear

9 anos ago

Bloquear (Bloqueio) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada ponto de energia investido nela (máximo…

GURPS – Magia – Armadura

9 anos ago

Armadura (Comum) Esta mágica concede um ponto de Resistência à Dano a uma criatura viva para cada dois pontos de…

GURPS – Magia – Apanhar Projétil

9 anos ago

Apanhar Projétil (Bloqueio) Esta mágica permite que o operador apanhe um projétil que está prestes a atingi-lo (exceto magias de…

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