GURPS – Magia – Consertar

9 anos ago

Consertar (Comum) Esta mágica conserta um objeto inanimado danificado. Se alguma parte menor estiver faltando, o operador recebe um redutor…

GURPS – Magia – Cartógrafo

9 anos ago

Cartógrafo (Especial) Quando conjurada sobre um pergaminho ou outra superfície própria para escrever (inclusive mapas inacabados), esta mágica cria um…

GURPS – Magia – Aumentar Objeto

9 anos ago

Aumentar Objeto* (Comum) Esta mágica aumenta o tamanho de um objeto sem alterar suas proporções. Além das demais consequências decorrentes…

GURPS – Magia – Atar

9 anos ago

Atar (Comum - Resistível por DX) Esta mágica anima uma corrente ou corda para amarrar o alvo, que tem direito…

GURPS – Magia – Animar Objeto

9 anos ago

Animar Objeto* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador animar um objeto e controlar suas ações enquanto…

GURPS – Magia – Afiar

9 anos ago

Afiar (Comum) Esta mágica aumenta o dano básico infligido por armas que causam dano por Laceração (cortante) ou por Empalamento…

Damiel, o louco

9 anos ago

De médico e louco, todo mundo tem um pouco. Essa antiga máxima é normalmente utilizada para justificar automedicação, mas certamente…

O Resgate de Filiken

9 anos ago

Müeller havia sido encontrado por Sandy com uma de suas pernas prensadas na altura do joelho para baixo por uma…

Halfling – D&D 5ª Edição

9 anos ago

RÉGIS, O HALFLING, O ÚNICO DE SUA ESPÉCIE NUM RAIO DE centenas de quilômetros, prendeu os dedos por trás da…

Alain, Nobreza e Sangue

9 anos ago

O cavaleiro é mais uma classe que sempre rondou os conceitos de personagens. normalmente desempenhado por guerreiros ou paladinos, além…

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