Estratagema de Força das Trevas: o Massacre de Caminithe e o novo Merlin

9 anos ago

The Dark Force's stratagem: the Caminite's Massacre and the new Merlin Para ver o capítulo anterior, clique aqui. Percebendo que…

GURPS – Desvantagem Racial – Fraqueza

9 anos ago

Fraqueza (Variável): A criatura sofre dano pela simples exposição a determinada condição ou substância, que não pode ser um alimento…

Sajan, o Irmão Dedicado

9 anos ago

Monges chegaram oficialmente ao D&D mais tarde que a maioria das classes nucleares, levemente controversa por conta das regras e…

GURPS – Magia – Purificar o Ar

9 anos ago

Purificar o Ar (Área) Esta mágica remove todas as impurezas do ar existente dentro da área de efeito, inclusive transformando…

GURPS – Magia – Odor

9 anos ago

Odor (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com qualquer odor que o operador conheça, embora não produza nenhum…

GURPS – Magia – Muralha de Vento

9 anos ago

Muralha de Vento (Área) Esta mágica cria uma muralha feita de vento ao redor da área de efeito. Ela possui…

GURPS – Magia – Moldar Ar

9 anos ago

Moldar Ar (Comum) Esta mágica cria uma corrente de ar de um metro de largura que parte do ponto escolhido…

GURPS – Magia – Mau Cheiro

9 anos ago

Mau Cheiro (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com uma nuvem de gás amarelado que cheira a enxofre.…

GURPS – Magia – Localizar Ar

9 anos ago

Localizar Ar (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da quantidade de ar significativa…

GURPS – Magia – Jato de Ar

9 anos ago

Jato de Ar (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de ar de um de seus dedos,…

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