GURPS – Magia – Purificar Combustível

9 anos ago

Purificar Combustível/NT (Comum) Esta mágica remove corpos estranhos e impurezas do combustível alvo, tornando-o próprio para o uso. Entretanto, se…

GURPS – Magia – Propelir

9 anos ago

Propelir/NT (Comum) Esta magia permite ao operador utilizar a sua própria energia mágica para propelir uma máquina que converta energia…

GURPS – Magia – Preservar Combustível

9 anos ago

Preservar Combustível/NT (Comum) Esta mágica impede que determinada quantidade de combustível se deteriore, se estrague ou de outra maneira se…

GURPS – Magia – Possuir Máquina

9 anos ago

Possuir Máquina/NT (Comum – Resistível por Vontade) Esta mágica é semelhante à magia Animar Máquina, mas é o espírito do…

GURPS – Magia – Possessão Permanente de Máquina

9 anos ago

Possessão Permanente de Máquina/NT* (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica funciona como a magia Possuir Máquina, exceto pelo seguinte:…

GURPS – Magia – Pane

9 anos ago

Pane/NT (Comum – Resistível por HT) Esta mágica provoca uma pane momentânea na máquina alvo, funcionando de modo semelhante à…

GURPS – Magia – Moldar Plástico

9 anos ago

Moldar Plástico (Comum) Esta mágica permite ao operador alterar a forma de plástico em estado sólido ou líquido. Se a…

GURPS – Magia – Moldar Metal

9 anos ago

Moldar Metal (Comum) Esta mágica permite ao operador alterar a forma de metal em estado sólido ou líquido. Se a…

GURPS – Magia – Mau Funcionamento

9 anos ago

Mau Funcionamento/NT (Toque – Resistível por HT) Esta mágica faz com que a máquina alvo deixe de funcionar (um avião…

GURPS – Magia – Localizar Radiação

9 anos ago

Localizar Radiação (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da fonte de radiação significativa…

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