GURPS – Magia – Toque Candente

10 anos ago

Toque Candente (Toque) Esta mágica causa 1d de dano por Queimadura ao alvo para cada ponto de energia investido nela.…

GURPS – Magia – Tepidez

10 anos ago

Tepidez (Comum) Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável e aquecido em climas frios, evitando os efeitos…

GURPS – Magia – Sopro de Fogo

10 anos ago

Sopro de Fogo* (Comum) Esta mágica funciona como a magia Jato de Fogo, exceto pelo seguinte: a) O operador sopra…

GURPS – Magia – Retardar Fogo

10 anos ago

Retardar Fogo (Área) Esta mágica diminui a velocidade com que as chamas que estejam dentro da área de efeito queimam,…

GURPS – Magia – Resistência ao Fogo

10 anos ago

Resistência ao Fogo (Área) Esta mágica impede que qualquer tipo de fogo seja aceso dentro da área de efeito (pederneiras…

GURPS – Magia – Projéteis Flamejantes

10 anos ago

Projéteis Flamejantes (Comum) Esta mágica envolve a munição de uma arma de ataque à distância com chamas que fornecem iluminação…

GURPS – Magia – Projéteis da Explosão Flamejante

10 anos ago

Projéteis da Explosão Flamejante (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Mestre, fls. 225 Esta mágica envolve a…

GURPS – Magia – Projéteis da Destruição Flamejante

10 anos ago

Projéteis da Destruição Flamejante* (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.0 – Livro dos Níveis Épicos, fls. 131 Esta mágica envolve…

GURPS – Magia – Nuvem de Fogo

10 anos ago

Nuvem de Fogo (Área) Esta mágica cria uma nuvem de fogo que não bloqueia a visão mas causa dano por…

GURPS – Magia – Morte Candente

10 anos ago

Morte Candente* (Toque - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo queime de dentro para fora. A…

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