Toque Candente (Toque) Esta mágica causa 1d de dano por Queimadura ao alvo para cada ponto de energia investido nela.…
Tepidez (Comum) Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável e aquecido em climas frios, evitando os efeitos…
Sopro de Fogo* (Comum) Esta mágica funciona como a magia Jato de Fogo, exceto pelo seguinte: a) O operador sopra…
Retardar Fogo (Área) Esta mágica diminui a velocidade com que as chamas que estejam dentro da área de efeito queimam,…
Resistência ao Fogo (Área) Esta mágica impede que qualquer tipo de fogo seja aceso dentro da área de efeito (pederneiras…
Projéteis Flamejantes (Comum) Esta mágica envolve a munição de uma arma de ataque à distância com chamas que fornecem iluminação…
Projéteis da Explosão Flamejante (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Mestre, fls. 225 Esta mágica envolve a…
Projéteis da Destruição Flamejante* (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.0 – Livro dos Níveis Épicos, fls. 131 Esta mágica envolve…
Nuvem de Fogo (Área) Esta mágica cria uma nuvem de fogo que não bloqueia a visão mas causa dano por…
Morte Candente* (Toque - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo queime de dentro para fora. A…
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