Sandro Moraes

GURPS True High Fantasy – Modelos de Clericato Genéricos

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

9 anos ago

GURPS True High Fantasy – Capítulo III – Magia Divina

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

9 anos ago

GURPS – Vantagem – Serviçal Demoníaco

Serviçal Demoníaco (Variável) Pré-Requisitos: Consulte o texto abaixo Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro do Mestre, fls. 177-178   Um…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem Racial – Amedronta Animais

Amedronta Animais (-10 Pontos) A criatura recebe um redutor de -4 em todos os Testes de Reação (Módulo Básico, fls.…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem – Características Perturbadoras

Características Perturbadoras (-1 Ponto/Nível) A aparência do personagem destoa radicalmente do padrão considerado "normal" para a sua raça em função…

9 anos ago

GURPS – Vantagem – Familiar

Familiar (Variável) Pré-Requisitos: AM 1+ e pelo menos 20 Pontos de Personagem investidos em perícias mágicas de natureza arcana Fonte…

9 anos ago

GURPS – Magia – Vulcão

Vulcão (Comum) Esta mágica reativa um vulcão adormecido ou faz com que determinado ponto do solo passe a expelir vapor…

9 anos ago

GURPS – Magia – Terremoto

Terremoto (Área) Esta mágica provoca um tremor de terra na área de efeito. Divida por vinte a distância existente entre…

9 anos ago

GURPS – Magia – Terra para Pedra

Terra para Pedra (Comum) Esta mágica transforma: a) terra ou argila em rocha sólida (mas não em pedras preciosas como…

9 anos ago

GURPS – Magia – Terra Essencial

Terra Essencial (Comum) Esta magia cria um metro cúbico da essência mágica da terra para cada oito pontos de energia…

9 anos ago

GURPS – Magia – Terra para Ar

Terra para Ar (Comum) Esta mágica transforma pedra ou terra em ar, mas ao fazê-lo o operador precisa observar formas…

9 anos ago

GURPS – Magia – Terra para Água

Terra para Água (Comum) Esta mágica transforma terra em lama. Ela também pertence à Escola de Magia Água. Duração: Permanente.…

9 anos ago

GURPS – Magia – Tempestade de Areia

Tempestade de Areia (Área) Esta mágica cria uma tempestade de areia circular dotada de um "olho" de calmaria em seu…

9 anos ago

GURPS – Magia – Soterramento

Soterramento (Comum - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo seja "engolido" pela terra. Ele permanecerá em…

9 anos ago

GURPS – Magia – Projétil de Pedra

Projétil de Pedra (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma esfera de pedra de uma de suas mãos (TR…

9 anos ago

GURPS – Magia – Predizer o Movimento da Terra

Predizer o Movimento da Terra (Informação) Esta mágica permite ao operador predizer se algum deslizamento de terra, terremoto ou atividade…

9 anos ago

GURPS – Magia – Petrificação Parcial

Petrificação Parcial* (Toque - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador transformar uma ou mais partes do corpo de…

9 anos ago

GURPS – Magia – Pedra para Terra

Pedra para Terra (Comum) Esta mágica transforma: a) qualquer tipo de pedra (incluindo as preciosas, como diamantes, rubis e etc.)…

9 anos ago

GURPS – Magia – Pedra para Carne

Pedra para Carne (Comum) Esta mágica reverte os efeitos de poderes, magias ou habilidades que transformam a vítima em pedra,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Moldar Terra

Moldar Terra (Comum) Esta mágica permite ao operador alterar a forma de um metro cúbico de terra para cada ponto…

9 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Terra

Localizar Terra (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da quantidade significativa de terra,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Passagem

Localizar Passagem (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da passagem mais próxima através…

9 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Lama

Jato de Lama (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de lama de um de seus dedos,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Areia

Jato de Areia (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de areia de uma de suas mãos,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Geovisão

Geovisão (Comum) Esta mágica permite ao alvo enxergar através de terra ou pedra bruta como se elas fossem transparentes. Metal,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Geolocomoção

Geolocomoção (Comum) Esta mágica permite ao alvo atravessar terra, pedra ou metal como se eles não existissem, embora não lhe…

9 anos ago

GURPS – Magia – Espectro do Metal

Espectro do Metal (Comum - Resistível por HT) Esta mágica impede que o alvo toque ou seja tocado por qualquer…

9 anos ago

GURPS – Magia – Deslocar Terreno

Deslocar Terreno* (Área - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador mover uma área inteira para outro local, inclusive…

9 anos ago

GURPS – Magia – Criar Terra

Criar Terra (Comum) Esta mágica permite ao operador criar um metro cúbico de terra sólida e de boa qualidade para…

9 anos ago

GURPS – Magia – Corpo de Pedra

Corpo de Pedra* (Comum – Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma estátua de pedra animada, razão…

9 anos ago

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