De médico e louco, todo mundo tem um pouco. Essa antiga máxima é normalmente utilizada para justificar automedicação, mas certamente…
O cavaleiro é mais uma classe que sempre rondou os conceitos de personagens. normalmente desempenhado por guerreiros ou paladinos, além…
Do ponto de vista da simetria da mecânica do jogo uma classe divina espontânea era quase natural. Mas Oráculo traz…
Iniciando a série das classes básicas, O Magus entra em cena. Apesar de ser uma classe nova, o conceito do…
Outra escolha excelente de raça para um icônico, Gnomos são normalmente os primos fracos (e esquisitos) dos Anões, aqueles parentes…
Bárbaros são normalmente associados com figuras masculinas com mais músculos do que cérebro e um pavio curto. o fato do…
Monges chegaram oficialmente ao D&D mais tarde que a maioria das classes nucleares, levemente controversa por conta das regras e…
Halflings raramente são protagonistas em mundos de fantasia, a parte os romances de Tolkien, os pequeninos são sempre coadjuvantes nos…
Paladinos são sempre classes muito interessantes, ao mesmo tempo que todas as restrições morais são um desafio, elas se tornam…
Harsk é um anão nada ortodoxo, a escolha de um anão para o Ranger icônico, uma classe normalmente ligada a…
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