Curar Doença (Comum) Esta mágica elimina um tipo de doença ou infecção do corpo do alvo. O operador sofre um…
Cura Superficial (Comum) Esta mágica recupera um Ponto de Vida perdido pelo alvo para cada ponto de energia investido nela.…
Cura Profunda* (Comum) Esta mágica recupera dois Pontos de Vida perdidos pelo alvo para cada ponto de energia investido nela.…
Cura Maior* (Comum) Esta mágica recupera todos os Pontos de Vida perdidos pelo alvo. Contudo, nenhuma criatura pode se beneficiar…
Compartilhar Vitalidade (Comum) Esta mágica permite que o operador cure uma criatura transferindo para si os ferimentos que ela sofreu.…
Compartilhar Força (Comum) Esta mágica permite que um ou mais conjuradores designados pelo operador utilizem os Pontos de Fadiga/Magia deste…
Cessar Paralisia (Comum) Esta mágica faz com que uma criatura acometida de paralisia temporária volte a se movimentar e a…
Animação Suspensa (Comum - Resistível por HT) Esta mágica aprisiona o alvo em um estado de animação suspensa que se…
Aliviar Vício (Comum) Esta mágica substitui em parte uma dose diária de alguma droga da qual o alvo depende. Ele…
Aliviar Paralisia (Comum) Esta mágica permite que o alvo temporariamente recupere a capacidade de utilizar membros que estejam incapacitados ou…
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