Sistemas

GURPS – Magia – Flecha Mágica

Flecha Mágica (Encantamento - Arma) Este encantamento armazena uma magia em uma flecha até que ela seja disparada. Para "acioná-la",…

7 anos ago

GURPS – Magia – Feitiço

Feitiço (Encantamento) Esta mágica impede que o usuário retire, dispa, solte, jogue fora ou de qualquer outra maneira se desfaça…

7 anos ago

GURPS – Magia – Espírito da Arma

Espírito da Arma* (Encantamento - Arma) Esta mágica transfere a personalidade e uma parte da inteligência de uma criatura morta…

7 anos ago

GURPS – Magia – Espada Fiel

Espada Fiel (Encantamento - Arma) Uma arma que contenha este encantamento sempre retornará para as mãos do usuário após ser…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Defensor

Escudo Defensor (Encantamento - Armadura) Cada ponto/nível deste encantamento concede um bônus de +1 ao Bloqueio do usuário (máximo +3).…

7 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Dançante

Escudo Dançante (Encantamento - Armadura) Esta mágica faz com que um escudo proteja seu usuário de forma autônoma, como se…

7 anos ago

GURPS – Magia – Enrijecer

Enrijecer (Encantamento - Armadura) Esta mágica torna uma armadura ou peça de vestuário mais resistente, conferindo um bônus à sua…

7 anos ago

GURPS – Magia – Enfeitiçar

Enfeitiçar* (Encantamento) Um feitiço nada mais é do que uma magia conjurada de forma duradoura sobre uma única criatura. Ela…

7 anos ago

GURPS – Magia – Energizar

Energizar (Encantamento) Cada ponto/nível deste encantamento diminui o custo necessário para conjurar e manter as magias contidas no item alvo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Encobrir

Encobrir (Encantamento) Esta mágica torna um objeto capaz de armazenar outros itens (bolsa ou sacola, por exemplo) maior por dentro…

7 anos ago

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