Sistemas

GURPS – Magia – Arma Graciosa

Arma Graciosa (Encantamento - Arma) Esta mágica impede que uma arma ou ferramenta (de qualquer tipo) fique despreparada após atacar…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma Espectral

Arma Espectral (Encantamento - Arma) Esta mágica permite que a arma alvo afete espíritos, fantasmas e outras criaturas insubstanciais como…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma Defensora

Arma Defensora (Encantamento - Arma) Cada ponto/nível deste encantamento concede um bônus de +1 ao Aparar do usuário (máximo +3),…

8 anos ago

GURPS – Magia – Arma Dançante

Arma Dançante (Encantamento - Arma) Esta mágica faz com que uma arma de ataque corpo a corpo lute de forma…

8 anos ago

GURPS – Magia – Aparição

Aparição* (Encantamento - Instrumento Arcano) Um anel ou amuleto encantado com essa mágica é capaz de transformar o usuário em…

8 anos ago

GURPS – Magia – Amuleto

Amuleto (Encantamento) Esta mágica cria um amuleto que confere ao usuário um nível da vantagem Abascanto para cada 50 pontos…

8 anos ago

GURPS – Magia – Acelerar Flecha Mágica

Acelerar Flecha Mágica (Encantamento - Arma) Cada ponto/nível deste encantamento diminui o tempo de concentração necessário para "acionar" a magia…

8 anos ago

GURPS – Magia – Encantar

Encantar* (Encantamento) Encantar é pré-requisito para todas as outras mágicas pertencentes à Escola de Magia Encantamento, exceto Pergaminho. Para criar…

8 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Encantamento

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA ENCANTAMENTO: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As demais são…

8 anos ago

GURPS – Vantagem – Aptidão Mágica

Aptidão Mágica (5 Pontos + 10 Pontos/Nível) A Aptidão Mágica (AM) do personagem representa o seu grau de conexão com…

8 anos ago

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