Sistemas

GURPS – Magia – Imunidade à Doenças

Imunidade à Doenças (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de doença. Imunidade à Doenças também pertence…

8 anos ago

GURPS – Magia – Girar Lâmina

Girar Lâmina (Bloqueio - Resistível por DX) Esta mágica faz com que uma lâmina gire nas mãos do atacante, causando…

8 anos ago

GURPS – Magia – Gira-Lâminas

Gira-Lâminas (Comum) Esta mágica faz com que todas as lâminas que atinjam o alvo girem nas mãos dos atacantes, causando…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escudo Antiprojéteis

Escudo Antiprojéteis (Comum) Esta magia desvia qualquer projétil (inclusive os de natureza mágica) de sua trajetória antes que atinjam o…

8 anos ago

GURPS – Magia – Escudo

Escudo (Comum) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela…

8 anos ago

GURPS – Magia – Domo de Força

Domo de Força (Área) Esta magia funciona como a mágica Domo Climático, exceto pelo fato de que o Domo de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Domo Absoluto

Domo Absoluto (Área) Esta magia protege a área de efeito de ataques físicos e mágicos, combinando os efeitos das magias…

8 anos ago

GURPS – Magia – Devolver Projétil

Devolver Projétil (Bloqueio) Esta magia faz com que um projétil (inclusive os de natureza mágica) ricocheteiem no alvo e retornem…

8 anos ago

GURPS – Magia – Detectar Veneno

Detectar Veneno (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem substâncias tóxicas na área de efeito, além de…

8 anos ago

GURPS – Magia – Braço de Ferro

Braço de Ferro (Bloqueio) Esta mágica deixa o braço do operador mais resistente que o ferro, permitindo que ele seja…

8 anos ago

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