Imunidade à Doenças (Comum) Esta mágica torna o alvo imune à qualquer tipo de doença. Imunidade à Doenças também pertence…
Girar Lâmina (Bloqueio - Resistível por DX) Esta mágica faz com que uma lâmina gire nas mãos do atacante, causando…
Gira-Lâminas (Comum) Esta mágica faz com que todas as lâminas que atinjam o alvo girem nas mãos dos atacantes, causando…
Escudo Antiprojéteis (Comum) Esta magia desvia qualquer projétil (inclusive os de natureza mágica) de sua trajetória antes que atinjam o…
Escudo (Comum) Esta mágica concede um ponto de Bônus de Defesa[1] ao alvo para cada dois pontos de energia investidos nela…
Domo de Força (Área) Esta magia funciona como a mágica Domo Climático, exceto pelo fato de que o Domo de…
Domo Absoluto (Área) Esta magia protege a área de efeito de ataques físicos e mágicos, combinando os efeitos das magias…
Devolver Projétil (Bloqueio) Esta magia faz com que um projétil (inclusive os de natureza mágica) ricocheteiem no alvo e retornem…
Detectar Veneno (Informação e Área) Esta mágica informa ao operador se existem substâncias tóxicas na área de efeito, além de…
Braço de Ferro (Bloqueio) Esta mágica deixa o braço do operador mais resistente que o ferro, permitindo que ele seja…
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