Bônus de Defesa (30 Pontos/Nível) Cada nível dessa metacaracterística confere um bônus de +1 a todas as Defesas Ativas da…
Defesa Aprimorada (Variável) Tipo: Mental O personagem é capaz de evitar ataques com grande facilidade. Tratando-se de vantagem altamente cinematográfica,…
Visão Telescópica (5 Pontos/Nível) Tipo: Física e Exótica Os olhos da criatura são capazes de "aproximar" as imagens como se…
Caminhar sobre Líquidos (20 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se mover sobre a superfície de…
Caminhar no Ar (20 Pontos) Tipo: Física e Exótica A criatura é capaz de se mover sobre ar, fumaça e…
Corpo de Água (214 Pontos) O corpo da criatura é feito de alguma espécie de líquido, o que lhe confere…
Escorregadio (2 Pontos/Nível) Cada nível dessa vantagem concede um bônus de +1 (máximo +5) em todos os testes de ST,…
Cegueira (-50 Pontos) Tipo: Física O personagem é incapaz de enxergar. Se estiver em um local desconhecido, precisará se deslocar…
Disopia (-25 Pontos) Tipo: Física O personagem enxerga mal. Essa desvantagem se aplica à todos os seus sentidos visuais: visão…
Sandy Benelovoice, Erzurel Graysson, Thrommel, Sir. Nybas Tyrangur e Müeler, o patrulheiro, haviam chegado ao palco final da batalha. A…
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