Sistemas

GURPS – Magia – Balbuciar

Balbuciar (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica impede que uma criatura viva produza sons inteligíveis, o que impossibilita a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Audição Remota

Audição Remota (Informação) Esta mágica permite ao operador escutar qualquer conversação que ocorra dentro do seu campo de visão, mesmo…

9 anos ago

GURPS – Magia – Aguçar Sentido

Aguçar Sentido (Comum) Existem diversas variações desta mágica que devem ser estudadas separadamente (Aguçar Visão, Aguçar Audição, Aguçar Olfato/Paladar, Aguçar…

9 anos ago

Ladino – D&D 5ª Edição

O LADINO Sinalizando para seus companheiros esperarem, uma halfling esgueira-se à frente pelo corredor da masmorra. Ela encosta seus ouvidos…

9 anos ago

GURPS – Vantagem – Sentidos Aguçados

Sentidos Aguçados (2 Pontos/Nível) Tipo: Física Um dos sentidos da criatura é mais apurado do que o normal. Cada Sentido…

9 anos ago

GURPS – Regras de Combate – Sequência de Combate

SEQUÊNCIA DE COMBATE: Sequência de Combate: Na 4ª Edição do GURPS o combate acontece de segundo em segundo. Os personagens…

9 anos ago

Humano – D&D 5a Edição

ESTAS SÃO AS HISTÓRIAS DE UM POVO INCANSÁVEL QUE, há muito tempo, saiu aos mares e rios em longos navios,…

9 anos ago

MTG Cardsmith: Personagens de Arzien

Alguma vez você já imaginou como seriam os personagens de RPG  como uma carta de Magic: The Gathering? Pois bem,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Chuva de Meteoros

Chuva de Meteoros* (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 214 Esta poderosa mágica provoca a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Bola de Fogo Explosiva Controlável

Bola de Fogo Explosiva Controlável* (Projétil) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 210 Esta mágica permite…

9 anos ago

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