Sistemas

GURPS – Magia – Explodir

Explodir* (Comum) Esta mágica causa 1d de dano à parte mais frágil/vulnerável de um objeto inanimado para cada dois pontos…

9 anos ago

GURPS – Magia – Estragar

Estragar (Comum) Esta mágica acelera o processo natural de degradação de substâncias inanimadas. Ela enferrujará ferro e aço, mas terá…

9 anos ago

GURPS – Magia – Estender Objeto

Estender Objeto* (Comum) Esta mágica alonga uma das dimensões de um objeto e, por consequência, aumenta seu Modificador de Tamanho,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Enfraquecer

Enfraquecer (Comum) Esta mágica causa 1d de dano à parte mais frágil/vulnerável de um objeto inanimado para cada dois pontos…

9 anos ago

GURPS – Magia – Endurecer

Endurecer (Comum - Resistível por ST+2) Esta mágica temporariamente endurece um objeto que não seja rígido, mas não afeta seres…

9 anos ago

GURPS – Magia – Encolher Objeto

Encolher Objeto* (Comum) Esta mágica diminui o tamanho de um objeto sem alterar suas proporções. Além das demais consequências decorrentes…

9 anos ago

GURPS – Magia – Detectar Pontos Fracos

Detectar Pontos Fracos (Informação) Esta mágica permite ao operador descobrir qual é a parte ou ponto mais frágil/vulnerável do alvo…

9 anos ago

GURPS – Magia – Despertar Espírito do Objeto

Despertar Espírito do Objeto (Comum) Esta mágica permite ao operador despertar o espírito adormecido de qualquer tipo de objeto bem…

9 anos ago

GURPS – Magia – Desintegrar

Desintegrar* (Comum) Esta mágica causa 1d de dano à um objeto inanimado para cada ponto de energia investido nela, porém…

9 anos ago

GURPS – Magia – Criação Inspirada

Criação Inspirada* (Comum) Esta mágica permite que o alvo crie um item (armadura, arma, pintura, escultura e etc.) de qualidade…

9 anos ago

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