Sistemas

GURPS – Limitações – Sempre em Funcionamento

Sempre em Funcionamento (Variável) A criatura não pode "desativar" o poder, vantagem ou habilidade modificado por esta Limitação. Tal fato…

9 anos ago

GURPS – Desvantagem Racial – Fraqueza

Fraqueza (Variável): A criatura sofre dano pela simples exposição a determinada condição ou substância, que não pode ser um alimento…

9 anos ago

GURPS – Magia – Purificar o Ar

Purificar o Ar (Área) Esta mágica remove todas as impurezas do ar existente dentro da área de efeito, inclusive transformando…

9 anos ago

GURPS – Magia – Odor

Odor (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com qualquer odor que o operador conheça, embora não produza nenhum…

9 anos ago

GURPS – Magia – Muralha de Vento

Muralha de Vento (Área) Esta mágica cria uma muralha feita de vento ao redor da área de efeito. Ela possui…

9 anos ago

GURPS – Magia – Moldar Ar

Moldar Ar (Comum) Esta mágica cria uma corrente de ar de um metro de largura que parte do ponto escolhido…

9 anos ago

GURPS – Magia – Mau Cheiro

Mau Cheiro (Área) Esta mágica preenche a área de efeito com uma nuvem de gás amarelado que cheira a enxofre.…

9 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Ar

Localizar Ar (Informação) Esta mágica informa ao operador qual a direção e a distância aproximada da quantidade de ar significativa…

9 anos ago

GURPS – Magia – Jato de Ar

Jato de Ar (Comum) Esta mágica permite ao operador disparar um fino jato de ar de um de seus dedos,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Furacão

Furacão (Área) Esta mágica cria uma tempestade de vento circular dotada de um "olho" de calmaria em seu centro cujo…

9 anos ago

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