Eliminar Odor (Comum) Esta mágica remove o cheiro do alvo e de todo o seu equipamento, tornando-o completamente indetectável ao…
Domo Atmosférico (Área) Esta mágica cria um domo cintilante cuja permeabilidade a gases é seletiva, permitindo que o operador mantenha…
Desvitalizar Ar (Área) Esta mágica deixa todo o ar existente dentro da área de efeito irrespirável. Até que ele seja…
Destruir Ar (Área) Esta mágica destrói todo o ar existente dentro da área de efeito. Ela é capaz de criar…
Criar Ar (Área) A cada segundo durante cinco segundos esta mágica preencherá uma área de um metro de raio com…
Corpo de Vento (Comum - Resistível por HT) Esta mágica funciona como a magia Corpo de Ar, exceto pelo seguinte:…
Corpo de Ar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma o alvo em uma espécie de nuvem de gás…
Concussão (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma bola de ar pressurizado de uma de suas mãos (TR 13,…
Caminhar no Ar (Comum) Esta mágica garante ao alvo os benefícios da vantagem Caminhar no Ar. Contudo, se ele cair…
Ar Essencial (Área) Esta magia preenche a área de efeito com a essência mágica do ar, que é mais pura…
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