Sistemas

GURPS – Magia – Controlar Portal

Controlar Portal (Comum - Resistível pelo portal alvo) Esta mágica permite ao operador abrir um portal que está fechado, fechar…

9 anos ago

GURPS – Magia – Acelerar o Tempo

Acelerar o Tempo* (Área - Resistível por IQ ou ST, o que for maior) Essa magia faz com que o…

9 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Acesso

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

9 anos ago

Sangue de Morto

Este texto é uma parábola em torno do mistério que envolve dois membros do grupo que não seguiu para o…

9 anos ago

Templo do Elemental Maligno – Chegada

Uma suave dor de cabeça foi despertando cada um dos heróis, Gatts foi o primeiro, depois Pyrus, Kalin e por…

9 anos ago

O Retorno de Eophain e Erzurel

Esse é o resumo da partida ocorrida na sexta feira (03.02.17) e que contou com a participação dos jogadores: Narrador:…

9 anos ago

GURPS – Magia – Zona da Verdade

Zona da Verdade (Informação e Área - Resistível por Vontade) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls.…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ligação Telepática de Rary

Ligação Telepática de Rary* (Área)  Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 253 A Ligação Telepática de…

9 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Comunicação e Empatia

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

9 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Comunicação e Empatia

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA COMUNICAÇÃO E EMPATIA: As mágicas marcadas com um asterisco ("*") são perícias Mentais/Muito Difíceis. As…

9 anos ago

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