Sistemas

GURPS – Magia – Suspender Mágicas

Suspender Mágicas (Área - Resistível pelas mágicas alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de qualquer magia em andamento dentro…

9 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Magia

Suspender Magia (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica temporariamente suspende os efeitos de uma magia que esteja em…

9 anos ago

GURPS – Magia – Suspender Aptidão Mágica

Suspender Aptidão Mágica* (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta magia temporariamente reduz o nível de Aptidão Mágica do alvo a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Roubar Magia

Roubar Magia* (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta magia permite ao operador "roubar" uma mágica lançada por outro conjurador…

9 anos ago

GURPS – Magia – Retardo

Retardo (Comum) Se lançada imediatamente antes de outra magia, sem intervalo entre as conjurações, Retardo posterga a ativação da mágica…

9 anos ago

GURPS – Magia – Restaurar Mana

Restaurar Mana* (Área) Esta mágica iguala o Nível de Mana da área de efeito com o Nível de Mana "médio"…

9 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Magia

Resistência à Magia (Comum - Resistível por Vontade+AM) Esta mágica concede ao alvo dois níveis da vantagem Abascanto para cada…

9 anos ago

GURPS – Magia – Resguardar Área

Resguardar Área (Área - Resiste à qualquer mágica de Informação) Esta mágica funciona como a magia Resguardar, mas protege tanto…

9 anos ago

GURPS – Magia – Resguardar

Resguardar (Comum - Resiste à qualquer mágica de Informação) Esta mágica resiste à qualquer magia de Informação conjurada sobre o…

9 anos ago

GURPS – Magia – Remover Maldição

Remover Maldição (Comum - Resistível pela mágica alvo) Esta mágica remove permanentemente os efeitos de magias como Alterar (qualquer tipo),…

9 anos ago

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