Imunidade à Água (Comum) Esta mágica impede que o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento se molhem…
Imunidade ao Ácido (Comum) Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento imunes aos efeitos…
Guarda-Chuva (Comum) Esta magia impede que o alvo se molhe defletindo as gotas de chuva que caem do céu. Contudo,…
Granizo (Área) Esta mágica provoca a queda de granizo na área de efeito. Contudo, somente é possível conjurá-la se a…
Gêiser* (Área) Esta mágica faz com que um poderoso jato de água fervente jorre do solo (jamais do topo de…
Geada (Área) Esta mágica cria uma camada de geada sobre todas as superfícies que estiverem dentro da área de efeito.…
Frescor (Comum) Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável em climas quentes, evitando os efeitos da desidratação…
Ferver Água (Comum) Esta mágica transforma água em vapor. Um hex de vapor causa dano por Queimadura equivalente à um…
Esfera de Gelo (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma esfera de gelo de uma de suas mãos (TR…
Enregelar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica diminui a temperatura dos tecidos corporais do alvo, causando-lhe 1d de dano…
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