Sistemas

GURPS – Magia – Imunidade à Água

Imunidade à Água (Comum) Esta mágica impede que o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento se molhem…

9 anos ago

GURPS – Magia – Imunidade ao Ácido

Imunidade ao Ácido (Comum) Esta mágica torna o alvo (objeto ou criatura) e todo o seu equipamento imunes aos efeitos…

9 anos ago

GURPS – Magia – Guarda-Chuva

Guarda-Chuva (Comum) Esta magia impede que o alvo se molhe defletindo as gotas de chuva que caem do céu. Contudo,…

9 anos ago

GURPS – Magia – Granizo

Granizo (Área) Esta mágica provoca a queda de granizo na área de efeito. Contudo, somente é possível conjurá-la se a…

9 anos ago

GURPS – Magia – Gêiser

Gêiser* (Área) Esta mágica faz com que um poderoso jato de água fervente jorre do solo (jamais do topo de…

9 anos ago

GURPS – Magia – Geada

Geada (Área) Esta mágica cria uma camada de geada sobre todas as superfícies que estiverem dentro da área de efeito.…

9 anos ago

GURPS – Magia – Frescor

Frescor (Comum) Esta mágica faz com que o alvo se sinta confortável em climas quentes, evitando os efeitos da desidratação…

9 anos ago

GURPS – Magia – Ferver Água

Ferver Água (Comum) Esta mágica transforma água em vapor. Um hex de vapor causa dano por Queimadura equivalente à um…

9 anos ago

GURPS – Magia – Esfera de Gelo

Esfera de Gelo (Projétil) Esta mágica permite ao operador arremessar uma esfera de gelo de uma de suas mãos (TR…

9 anos ago

GURPS – Magia – Enregelar

Enregelar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica diminui a temperatura dos tecidos corporais do alvo, causando-lhe 1d de dano…

9 anos ago

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