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GURPS – Magia – Carne para Pedra

Carne para Pedra (Comum - Resistível por HT) Esta mágica transforma uma criatura viva e todo o seu equipamento em…

10 anos ago

GURPS – Magia – Alterar Terreno

Alterar Terreno* (Área) Esta mágica permite ao operador moldar vastas porções de terreno conforme a sua vontade, desde que obedecidas…

10 anos ago

O Despertar Eldrazi

Esta é a história dos eventos que acontecem durante o Bloco de Zendikar, conforme explicado de maneira fragmentada em diversos…

10 anos ago

No rastro do Predador Supremo

Todo arco de histórias sobre a campanha recente de Magic the Gathering, gira em torno de poderosas figuras denominados planinautas…

10 anos ago

A Linha Cronológica do Multiverso

A orgiem das histórias de Magic the Gathering precedem milhares de anos atrás, em um período remoto e confuso. A…

10 anos ago

P.VI | A História de Magic The Gathering (Final)

Encerrando a última parte da odisseia que narra a história de Magic The Gathering, segue o desfecho da história desse…

10 anos ago

Dovin Baan – Magic The Gathering

Um novo planinauta chegou compor o mosaico desses seres poderosos que perfilam nos multiversos de Magic the Gathering. Senhor da…

10 anos ago

GURPS – Vantagem – Grão-Mago

Grão-Mago (55 Pontos) Pré-Requisitos: AM 5+, Taumatologia 21+ e 75 Pontos de Personagem investidos em perícias mágicas de natureza arcana…

10 anos ago

GURPS – Vantagem – Falar Com Plantas

Falar com Plantas (15 Pontos) Pré-Requisitos: IP 1+ e Clericato (Natureza/Divindade Relacionada à Natureza) ou AM 4+, Grande Estudioso e…

10 anos ago

Planilha para Inventário Magic The Gathering

1.000, 2.000, milhares de cartas de Magic The Gathering, podem esconder verdadeiras fortunas nesses pequenos objetos. Para isso, e pensando…

10 anos ago

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