Sistemas

GURPS – Limitações – Emanação

Emanação (-20%) Essa Limitação somente pode ser aplicada à poderes ou habilidades que possuam a Ampliação "Afeta Área" ou o…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Campo de Força

Campo de Força (+20%) Um poder ou habilidade defensivo da criatura assume a forma de um campo de força que se projeta…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Afeta os Outros

Afeta os Outros (Variável) A criatura é capaz de estender à outros seres os benefícios de uma vantagem que possua. Se…

10 anos ago

GURPS – Limitações – Ataque Corpo a Corpo

Ataque Corpo a Corpo (Variável) O poder ou habilidade da criatura não funciona como um ataque de longa distância convencional.…

10 anos ago

GURPS – Limitações – Multiplicador de Armadura

Multiplicador de Armadura (Variável) A capacidade do poder ou habilidade da criatura de ultrapassar a RD do alvo é menor…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Maldição

Maldição (Variável) O poder ou habilidade da criatura não funciona como um ataque de longa distância convencional, mas sim como…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Área Seletiva

Área Seletiva (+20%) Essa Ampliação somente pode ser aplicada à poderes ou habilidades que possuam as Ampliações "Afeta Área" ou…

10 anos ago

P.IV | A História de Magic The Gathering

Julho de 2003 foi um mês muito especial para Magic: no mês seguinte, o card game completaria 10 anos de…

10 anos ago

GURPS – Raças Fantásticas – Hobgoblin

HOBGOBLIN Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro dos Monstros, fls. 224-225 Vantagens e Desvantagens: ST+1 (10 Pontos), DX+1 (10…

10 anos ago

GURPS – Raças Fantásticas – Bugbear

BUGBEAR Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro dos Monstros, fls. 38-39 Vantagens e Desvantagens: ST+2 (20 Pontos), DX+1 (10…

10 anos ago

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