MINOTAURO Minotauro Padrão de D&D: Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro dos Monstros, fls. 202-203 Vantagens e Desvantagens: ST+4…
MEDUSA Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro dos Monstros, fls. 192-193 Vantagens e Desvantagens: DX+2 (20 Pontos), IQ+1 (10…
GÁRGULA Gárgula: Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro dos Monstros, fls. 131-132 Vantagens e Desvantagens: ST+1 (10 Pontos), DX+1…
ELFO Elfo Padrão do GURPS: Vantagens e Desvantagens: IQ+1 (10 Pontos), DX+1 (10 Pontos), ST-1 (-10 Pontos), Aparência - Atraente…
"Avacyn e sua hoste angelical capturaram os mais terríveis demônios de Innistrad, um por um, e os aprisionaram na Câmara…
A imensa quantidade de cartas lançadas até então fez com que a Wizards decidisse mudar novamente as regras do jogo,…
Dessa vez, vamos atravessar as Eternidades Cegas em direção a um plano sinistro, onde as noite são mais escuras e…
Continuando a série de publicações sobre a história de Magic The Gathering, avançaremos nos anos de ouro do Magic. Revisão…
Magic possui dois tipos de regras: as Regras do Jogo, que acompanham os Kits Básicos, e as Regras de Torneio,…
Ob Nixilis é um planinauta que foi transformado em um demônio devido ao uso do Véu Metálico. Quando isso aconteceu,…
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