Sistemas

GURPS – Desvantagem – Voz Perturbadora

Voz Perturbadora (-10 Pontos) A voz do personagem é irritante ou claramente artificial, razão pela qual ele sofre um redutor…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem Racial – Invertebrado

Invertebrado (-20 Pontos) A criatura não possui coluna vertebral, exoesqueleto ou qualquer outra forma natural de suporte corporal. Portanto, somente…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Entorpecido

Entorpecido (-20 Pontos) O personagem não tem o sentido do tato, razão pela qual não é capaz de distinguir texturas…

10 anos ago

GURPS – Vantagem – Destreza Manual Elevada

Destreza Manual Elevada (5 Pontos/Nível): O personagem possui uma excelente habilidade motora, razão pela qual recebe um bônus de +1…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Atrapalhado

Atrapalhado (-5 ou -10 Pontos): A coordenação motora do personagem é muito ruim, razão pela qual ele sofre um redutor…

10 anos ago

GURPS – Vantagem Racial – ST de Levantamento

ST de Levantamento (3 Pontos/Nível) Cada nível dessa vantagem aumenta a ST da criatura em um ponto no momento de…

10 anos ago

GURPS True High Fantasy – Capítulo I – Atributos e Características Secundárias no GURPS 4ª Edição

ATRIBUTOS E CARACTERÍSTICAS SECUNDÁRIAS NO GURPS 4ª EDIÇÃO: A 4ª Edição do GURPS trouxe alterações significativas nos custos e no…

10 anos ago

Fogo em Hommlet | Parte IV – Salvação

Esta é a continuação da série de Aventuras em Hommlet. Para ver o que foi vivido até aqui navegue pelos…

10 anos ago

Eophain Al´Durkan

A raça dominante de Flannaes, os homens, são dotados de uma capacidade criativa enorme e o senso de expansão comum…

10 anos ago

GURPS – Magia – Iniciativa

Iniciativa (Área) Esta mágica permite que uma ilusão ou criação que esteja sob o controle do operador aja por conta…

10 anos ago

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