Sistemas

GURPS – Desvantagem – Código de Honra dos Samurais

Código de Honra dos Samurais (-15 Pontos) Um samurai jamais pode atacar inimigos caídos ou em desvantagem numérica. Também não…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Código de Honra dos Paladinos

Código de Honra dos Paladinos (-15 pontos)  Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro do Jogador, fls. 53-54 Para manter…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Código de Honra do Algoz

Código de Honra do Algoz (-15 pontos) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 - Livro do Mestre, fls. 176 Para granjear…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Aparência Monstruosa

Aparência Monstruosa (-25 Pontos) A aparência do personagem é claramente inumana, transcendendo, portanto, quaisquer padrões estéticos considerados normais no cenário…

10 anos ago

GURPS – Desvantagem – Aparência Horrenda

Aparência Horrenda (-30 Pontos) A aparência do personagem, além de ser inumana e monstruosa, também é claramente antinatural. Todos os…

10 anos ago

GURPS – Magia – Ver Receita

Ver Receita (Informação) Esta mágica permite ao operador descobrir todos os componentes de um determinado alimento, bem como o modo…

10 anos ago

GURPS – Magia – Testar Comida

Testar Comida (Informação) Esta mágica permite ao operador saber se determinada substância é comestível (i. e. não é venenosa, não…

10 anos ago

GURPS – Magia – Temperar

Temperar (Comum) Esta mágica permite ao operador temperar uma porção de alimento de acordo com as suas preferências pessoais. A…

10 anos ago

GURPS – Magia – Purificar Alimento

Purificar Alimento (Comum) Esta mágica remove corpos estranhos, veneno e/ou podridão dos alimentos, tornando-os próprios para o consumo. Contudo, ela…

10 anos ago

GURPS – Magia – Procurar Comida

Procurar Comida (Informação) Esta mágica permite ao operador determinar a direção, a distância e a natureza geral da fonte de…

10 anos ago

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