Sem Membros Manipuladores (-40%) Criaturas que não possuem mãos ou outros membros capazes de manipular objetos estão impossibilitadas de explorar…
Pacto (Variável) O poder ou habilidade do personagem lhe foi concedido por um deus, espírito ou entidade alienígena sob a…
Tamanho (Variável) Criaturas muito grandes precisam ser fortes e robustas o suficiente para se mover e respirar com normalidade. Para…
Persistente (+40%) Esta Ampliação somente pode ser adicionada à um ataque que possua uma área de efeito. Durante 10 segundos ele…
Permanente (+150% ou +300%) A habilidade ou poder da criatura gera efeitos permanentes, embora seja necessário especificar um conjunto razoável…
Perfurante de Armadura (Variável) A habilidade ou poder possuído pela criatura é capaz de ignorar parte da RD do alvo.…
Nômade (+20%) O poder ou habilidade da criatura é capaz de se propagar com o vento, com o curso das…
Cósmico (Variável) A criatura possui algum poder que transcende os limites ordinários do mundo de campanha. O custo dessa Ampliação…
Condicionado à Outra Habilidade (Variável) A criatura possui um poder ou habilidade que depende de um outro poder ou habilidade…
Cíclico (Variável) Essa Ampliação somente pode ser aplicada à Ataques Inatos que causem dano por Queimadura, Corrosão, Fadiga ou sejam…
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