Sistemas

GURPS – Limitações – Sem Membros Manipuladores

Sem Membros Manipuladores (-40%) Criaturas que não possuem mãos ou outros membros capazes de manipular objetos estão impossibilitadas de explorar…

10 anos ago

GURPS – Limitações – Pacto

Pacto (Variável) O poder ou habilidade do personagem lhe foi concedido por um deus, espírito ou entidade alienígena sob a…

10 anos ago

GURPS – Limitações – Tamanho

Tamanho (Variável) Criaturas muito grandes precisam ser fortes e robustas o suficiente para se mover e respirar com normalidade. Para…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Persistente

Persistente (+40%) Esta Ampliação somente pode ser adicionada à um ataque que possua uma área de efeito. Durante 10 segundos ele…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Permanente

Permanente (+150% ou +300%) A habilidade ou poder da criatura gera efeitos permanentes, embora seja necessário especificar um conjunto razoável…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Perfurante de Armadura

Perfurante de Armadura (Variável) A habilidade ou poder possuído pela criatura é capaz de ignorar parte da RD do alvo.…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Nômade

Nômade (+20%) O poder ou habilidade da criatura é capaz de se propagar com o vento, com o curso das…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Cósmico

Cósmico (Variável) A criatura possui algum poder que transcende os limites ordinários do mundo de campanha. O custo dessa Ampliação…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Condicionado à Outra Habilidade

Condicionado à Outra Habilidade (Variável) A criatura possui um poder ou habilidade que depende de um outro poder ou habilidade…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Cíclico

Cíclico (Variável) Essa Ampliação somente pode ser aplicada à Ataques Inatos que causem dano por Queimadura, Corrosão, Fadiga ou sejam…

10 anos ago

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