Sistemas

GURPS – Ampliações – Baseado nos Sentidos

Baseado nos Sentidos (Variável) O poder ou habilidade da criatura utiliza um ou mais sentidos do alvo para afetá-lo, razão pela…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Aura

Aura (+80%) A habilidade ou poder possuído pela criatura assume a forma de uma aura maléfica que afeta quem a…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Alcance Ampliado

Alcance Ampliado (+10%/Nível) Cada nível dessa Ampliação dobra o alcance da habilidade ou poder possuído pela criatura. Tratando-se de ataques…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Afeta Área

Afeta Área (+50%/Nível) O poder ou habilidade da criatura afeta todos os alvos em potencial que se encontrem dentro de…

10 anos ago

GURPS – Ampliações – Afeta Alvos Incorpóreos/Insubstanciais

Afeta Alvos Incorpóreos/Insubstanciais (+20%) O poder ou habilidade da criatura também afeta alvos incorpóreos/insubstanciais além dos corpóreos/substanciais. Se ela puder…

10 anos ago

GURPS – Magia – Vigor em Massa

Vigor em Massa (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 301, magia Vigor do Urso em…

10 anos ago

GURPS – Magia – Força em Massa

Força em Massa (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 242, magia Força do Touro em…

10 anos ago

GURPS – Magia – Destreza em Massa

Destreza em Massa (Área) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 198, magia Agilidade do Gato em…

10 anos ago

GURPS – Magia – Vômito

Vômito (Comum - Resistível por HT) Se fracassar no teste de resistência, o alvo começará a vomitar e permanecerá vomitando…

10 anos ago

GURPS – Magia – Vigor

Vigor (Comum) Esta mágica concede um bônus de +1 à HT do alvo para cada dois pontos de energia investidos…

10 anos ago

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