Sistemas

GURPS – Magia – Transformar os Outros

Transformar os Outros (Especial - Resistível por Vontade) Essa magia funciona como a mágica Transformar o Corpo, mas pode ser…

10 anos ago

GURPS – Magia – Transformar o Corpo

Transformar o Corpo (Especial) Esta mágica permite ao operador adotar a forma de outra raça inteligente. Cada forma específica demanda…

10 anos ago

GURPS – Magia – Transformação em Objeto

Transformação em Objeto (Comum - Resistível por Vontade) Esta mágica permite ao operador transformar o alvo em um objeto inanimado…

10 anos ago

GURPS – Magia – Trança-Pés

Trança-Pés (Comum - Resistível por DX) O alvo tropeça e cai no chão. Duração: Instantânea. Custo: 2. Pré-requisito: Inabilidade. Objeto:…

10 anos ago

GURPS – Magia – Toque Mortal

Toque Mortal (Toque) Esta mágica causa 1d de dano ao alvo (inclusive mortos-vivos) para cada ponto de energia investido nela.…

10 anos ago

GURPS – Magia – Toque

Toque (Comum) O alvo desta mágica sente um leve toque na parte do seu corpo escolhida pelo operador, ainda que…

10 anos ago

GURPS – Magia – Sufocar

Sufocar (Comum - Resistível por HT) O alvo fica incapaz de respirar e de falar. Quando seu fôlego terminar, ele…

10 anos ago

GURPS – Magia – Sensibilizar

Sensibilizar (Comum - Resistível por HT) Esta mágica torna o alvo extremamente sensível à dor, como se possuísse a desvantagem…

10 anos ago

GURPS – Magia – Sede

Sede (Comum - Resistível por HT) Esta mágica provoca a perda de 4 Pontos de Fadiga e de 1 Ponto…

10 anos ago

GURPS – Magia – Resistência à Dor

Resistência à Dor (Comum) Esta mágica torna o alvo resistente à dor. Ele passa a ignorar os efeitos de magias,…

10 anos ago

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