Sistemas

GURPS – Magia – Reflexos

Reflexos (Comum) Esta mágica concede ao alvo os benefícios da vantagem Reflexos em Combate, ou seja, ele recebe um bônus…

10 anos ago

GURPS – Magia – Provocar Esterilidade

Provocar Esterilidade (Comum - Resistível por HT) Esta mágica torna o alvo infértil até que seja dissipada, anulada ou removida…

10 anos ago

GURPS – Magia – Provocar Dormência

Provocar Dormência (Comum - Resistível por HT) Esta mágica retira do alvo o sentido do tato, o que significa que…

10 anos ago

GURPS – Magia – Provocar Anosmia

Provocar Anosmia (Comum - Resistível por HT) Esta mágica temporariamente retira do alvo os sentidos do olfato e do paladar.…

10 anos ago

GURPS – Magia – Prender a Respiração

Prender a Respiração (Comum) Esta mágica elimina a necessidade do alvo[1] respirar, razão pela qual ele se torna imune à toxinas…

10 anos ago

GURPS – Magia – Pés Plantados

Pés Plantados (Comum - Resistível por ST) Esta mágica prende os pés do alvo no chão. Ele tem direito à…

10 anos ago

GURPS – Magia – Perfume

Perfume (Comum - Resistível por HT) Esta mágica faz com que o alvo passe a exalar um odor escolhido pelo…

10 anos ago

GURPS – Magia – Paralisia Total

Paralisia Total (Toque - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador paralisar o alvo completamente. Para isso, é necessário…

10 anos ago

GURPS – Magia – Paralisar Membro

Paralisar Membro (Toque - Resistível por HT) Esta mágica permite ao operador paralisar um dos membros do alvo, como se…

10 anos ago

GURPS – Magia – Nausear

Nausear (Comum - Resistível por HT) Esta mágica deixa o alvo nauseado, razão pela qual ele sofre um redutor de…

10 anos ago

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