Sistemas

GURPS – Magia – Metamorfose Permanente

Metamorfose Permanente* (Comum) Essa mágica funciona como a magia Metamorfose, mas o alvo é capaz de permanecer na forma assumida…

10 anos ago

GURPS – Magia – Metamorfose Parcial

Metamorfose Parcial* (Comum - Resistível por Vontade) Essa mágica funciona como a magia Metamorfose, mas transforma apenas uma parte do…

10 anos ago

GURPS – Magia – Metamorfose Maior

Metamorfose Maior* (Especial) Essa magia permite ao operador assumir múltiplas formas diferentes ao longo de sua duração, embora se encerre…

10 anos ago

GURPS – Magia – Metamorfose

Metamorfose* (Especial) Essa magia permite ao operador assumir a forma de um animal não mágico. Cada forma específica demanda uma…

10 anos ago

GURPS – Magia – Mensageiro Animal

Mensageiro Animal (Comum) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 258 Esta mágica permite ao operador compelir…

10 anos ago

GURPS – Magia – Localizar Animais

Localizar Animais (Informação) Essa mágica permite ao operador localizar um animal específico, uma espécie de animal ou até mesmo qualquer…

10 anos ago

GURPS – Magia – Invocar Enxame

Invocar Enxame (Especial) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 251 Esta mágica permite ao operador invocar…

10 anos ago

GURPS – Magia – Falar com Animais

Falar com Animais (Comum) Essa mágica permite ao operador comunicar-se com qualquer animal em sua própria "linguagem". A quantidade de…

10 anos ago

GURPS – Magia – Dominar Animais

Dominar Animais (Comum ou Bloqueio - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa magia permite ao operador…

10 anos ago

GURPS – Magia – Destruição Rastejante

Destruição Rastejante* (Especial) Fonte de Inspiração: D&D 3.5 – Livro do Jogador, fls. 228 Esta mágica permite ao operador invocar…

10 anos ago

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