Sistemas

GURPS – Magia – Convocar Animais

Convocar Animais (Comum) Esta mágica permite ao operador convocar uma criatura do tipo que escolher à sua presença, desde que…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Répteis

Controlar Répteis (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Peixes

Controlar Peixes (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Mamíferos

Controlar Mamíferos (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Insetos

Controlar Insetos (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Híbridos

Controlar Híbridos* (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Controlar Aves

Controlar Aves (Comum - Resistível por Vontade ou HT, o que for maior)[1] Essa mágica permite ao operador controlar as…

10 anos ago

GURPS – Magia – Conexão com Animais

Conexão com Animais (Comum) Essa mágica permite ao operador estabelecer uma conexão mental com o alvo, que a partir desse…

10 anos ago

GURPS – Magia – Cavalgar

Cavalgar (Comum) Essa mágica permite ao operador cavalgar o alvo como se ele fosse um animal de montaria adestrado. Contudo,…

10 anos ago

GURPS – Magia – Cajado em Serpente

Cajado em Serpente (Comum - Resistível por Vontade) Fonte de Inspiração: AD&D 2.0 – Livro do Jogador, fls. 279 Esta…

10 anos ago

This website uses cookies.