Sistemas

GURPS – Vantagem – Sentidos Aguçados

Sentidos Aguçados (2 Pontos/Nível) Tipo: Física Um dos sentidos da criatura é mais apurado do que o normal. Cada Sentido…

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GURPS – Regras de Combate – Testes de Sentidos

TESTES DE SENTIDOS: Testes de Sentidos: Para perceber algo utilizando um determinado sentido (Visão, Audição, Olfato/Paladar, Sentido de Monitoramento, Sentido…

6 anos ago

Erzurel Grayson | A História (Parte I)

O último dos heróis de Greyhawk a ter sua estória conhecida. Erzurel é um dos sacerdotes de Pelor mais puros…

6 anos ago

O Deus Esquecido | Heróis Selvagens

Esse é o resumo da aventura ocorrida no último sábado 30.06.18, com os Heróis Selvagens. Os Heróis Selvagens chega ao…

6 anos ago

GURPS True High Fantasy – Escola de Magia – Quebrar e Consertar

1. ADVERTÊNCIA: Todo o material ora apresentado foi desenvolvido a partir da 3ª Edição do GURPS, revisado de acordo com…

6 anos ago

GURPS True High Fantasy – Lista de Magias – Escola Quebrar e Consertar

LISTA DE MAGIAS - ESCOLA QUEBRAR E CONSERTAR: As mágicas marcadas com um asterisco (“*”) são perícias Mentais/Muito Difíceis. As…

6 anos ago

A Mina e a Dama – Final | Heróis da Mágoa

Gatts e seus companheiros, os Heróis da Mágoa, continuam a exploração da caverna onde supostamente está a resposta para inocência…

6 anos ago

Caverna dos Mistérios | Heróis Selvagens

Os Heróis Selvagens se enveredam pelos corredores de uma caverna esquecida pelo tempo. Mensagens escritas na pedra e criaturas poderosas…

6 anos ago

O Templo das Sombras – Parte Final | Heróis de Ferro

Sandy, Erzurel, Nybas e Dankester estão diante do maior mal que assola e ameaça transformar em ruínas assombradas por trevas…

6 anos ago

O Templo das Sombras – Parte II | Heróis de Ferro

Sandy, Erzurel, Nybas e agora Lester estão juntos e preparados para enfrentar o mal invocado pelos Cubos de Pelor. Estarão…

7 anos ago

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