Sistemas

GURPS – Magia – Neutralizar Veneno

Neutralizar Veneno (Comum) Esta mágica elimina um tipo de veneno do corpo do alvo. O operador sofre um redutor de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Neutralização Instantânea de Veneno

Neutralização Instantânea de Veneno* (Comum) Esta mágica funciona como a magia Neutralizar Veneno, exceto pelo seguinte: a) Ela age de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Leitura do Corpo

Leitura do Corpo (Informação - Resistível por Vontade) Esta mágica cria uma "imagem" visual e tátil do interior do corpo…

7 anos ago

GURPS – Magia – Interromper Sangramento

Interromper Sangramento (Comum) Essa mágica impede que o alvo continue sangrando, como se houvesse sido tratado por alguém que possua…

7 anos ago

GURPS – Magia – Interromper Envelhecimento

Interromper Envelhecimento* (Comum) Esta mágica impede que o alvo envelheça por um mês. Contudo, uma segunda magia somente pode ser…

7 anos ago

GURPS – Magia – Despertar

Despertar (Área) Essa mágica desperta as criaturas que se encontrem dentro da área de efeito, deixando-as em estado de alerta…

7 anos ago

GURPS – Magia – Descanso Final

Descanso Final (Comum) Quando conjurada sobre um cadáver, Descanso Final impede que ele seja afetado por mágicas pertencentes à Escola…

7 anos ago

GURPS – Magia – Depurar

Depurar (Comum) Esta mágica remove corpos estranhos dos tecidos do alvo, incluindo bactérias e parasitas externos, espinhos, farpas, cabeças de…

7 anos ago

GURPS – Magia – Dar Vitalidade

Dar Vitalidade (Comum) Esta mágica recupera um Ponto de Vida perdido pelo alvo para cada ponto de energia investido nela.…

7 anos ago

GURPS – Magia – Dar Força

Dar Força (Comum) Esta mágica recupera um Ponto de Fadiga perdido pelo alvo para cada ponto de energia investido nela.…

7 anos ago

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